力量的形态不是气体其它形态,而是以实体的方式存在。其中在有天体相关建筑群体,都相距不远的时候,而且力量处于它们中心的时候,会产生个能够摧毁物体的伤害。物体包括周边的房子和树木,此外还有矿物也不可避免。天体系列的建筑包括有祭坛,还有贡品圣殿。祭坛的作用能使得用来做更高级的天体物品,也可以和其它的祭坛一起召唤力量。
圣殿组合需要两部分组成,部件会被埋在森林处,可以用工具探测仪来发现存在的位置。如果出现受到爆炸影响后,不会被摧毁的物体,阻拦在天体建筑群之间,那么就不会出现摧毁的情况。因而爆炸情况被避免,导致能量不会产生。能量在生成后,地图上会跟平常有些区别,其中会有个可以地图上看到的脉冲。如果当天是满月的情况,那么陆地上会有风暴气象。在这个天气状态间,玩家的理智数值,会被替代成另一个启蒙状态。启蒙的状态数值跟san值差不多相近,都会有呈现箭头上下的显示。
但是区别于san值,上升的状态就是san值下降的状态,会呈现屏幕边缘蓝色,而且虚影那些怪物也会出现。在怪物实体的时候,会给玩家造成伤害。具体出现攻击性行为的时候,会在启蒙数值大于一半就会出现。力量的本身,可以用来建造虹吸器工具,建造的过程需要多次材料的供给。建造完成后会召唤天体生物,具有多个阶段。