游戏中发展的时代分别为远古时代、古典时代、中世纪以及文艺复兴时代等,这四个时代比较关键。首先来说一下远古时代,这个时代属于野蛮生长阶段,玩家需要做的就是做好视野、开分城、建造纪念碑以及多造侦察兵出去看视野。先对周围环境有足够了解在进行决策,造分城则是为了这站住脚会后续的发展和生存提供更好的环境。
到了古典时代玩家的主要任务是打基础,整个建造过程都会围绕区域来开展,玩家要根据自身的需求合理对区域进行分配,古典时代提供选择的区域有军营、经济中心、学院、市政广场和圣地。到了中世纪后要做的依然是区域,把区域的一级建筑都给造上,同时改良所有城市范围,中世纪时玩家会拥有首个二级市政,能拥有更多的政策卡槽,这时卡槽才刚好够用。因为从远古时代到中世纪,好用的政策卡确实太多,完全不够放,这也是早期为什么要多获取文化值的主要原因。
谁能先解锁二级市政谁就有更大优势,至于后面的工业、原子能以及现代时代,尽管有很大的操作空间,但都是建立在早期所积累的基础操作上。前面四个时代只要足够稳健,后面的时代一点点摸索也容易就能掌握住,早期的节奏尽量快一些,保证在三十个回合能最少建立三个城市,如果资源实在不充足的话,就四十个回合建立三个城市。