首都的选址是玩家进入游戏后遇到的第一个问题,游戏中的地图的左右两侧是相连的,地貌的变化会随着地图的纬度而发生变化,赤道地图附近多半是草原雨林,因此产出肥沃。两侧一般都是平原沙漠,极地地区大部分都是雪地以及冻土,开局后先观察一下出生点附近的地形地貌是什么样的,就能确定自己所处方位在哪。
雨林尽管很肥沃但四面环敌,如果离AI很近,早期免不了被他们打,如果选择雨林作为首都一定要利用地貌配合弓箭手严防死守。出生极地的话就花点生产力多出两个低级兵在关键位置,比如说分城看视野,蛮族也不是吃素的,对自己的出生方位有大概的了解后,就观察附近的地形地貌作为首都最佳位置,选址的关键是产值以及住房,由于首都拥有宫殿多一住房,城市如果是建在湖泊或者是河流旁时会拥有淡水,这时就会多三住房,在河流与海岸交汇处建立城市的情况下,两者是无法叠加的,最多只能提升三住房,除了澳大利亚之外。
住房还是很重要的,当住房容量减去当前人口小于或者是等于一时,就有人口增长惩罚。还有一点很关键就是首都一定要保证有水源,尽量离淡水湖山脉一格位置。如果研究好工程能造水渠引水,在拥有淡水的城市件水渠比无淡水的城市建水渠的好处是要多一住房。产值是指食物和生产力,一般城市的建立尽量保证地基能有二粮二锤。