绝区零的攻击力分为场内攻击和接战攻击,所谓的接战就是进入战斗,这种接战攻击会把角色当前攻击作为基础攻击相乘。我们在角色界面可以看到角色攻击力有白值和绿值,白值为基础攻击,一般只来源于角色升级和音擎升级。绿值则为其它加成,例如音擎和驱动盘的主词条。但是我们进入战斗后,这个数值会全部变成白值。触发了音擎特效后,它会把这个角色此时全部的攻击力直接相乘。
当然,辅助提供的攻击算接战攻击,而不是场外攻击,所以不算场内白值。攻击力的收益相当大,虽然稀释了,但架不住量大。这种接战加攻多出现于音擎和驱动盘套装,简单来说就是有触发条件的buff。
不是说都要触发条件,像大月卡强攻就没有触发条件,但仍属于接战攻击加成,需要进入战斗才能看到。当然不是说攻击力多了个独立乘区就可以无脑带了,一般在拥有20%左右接战攻击加成,且没有攻击辅助的前提下,才能考虑带两个攻击力部位。
但也要看这个角色的增伤稀释情况,比如目前两个限定强攻艾莲和朱鸢,在佩戴专属音擎的情况下增伤都很高。此时五号位不强求增伤,攻击和穿透都视为可选项。但如果你增伤不多,且没有什么接战攻击加成的装备,就还是按照常规的暴伤攻配装来,彼此差距都不会很大,可以看副词条来。