比利是玩家在进入游戏后第一个体验到的角色,虽然在老玩家眼里他是一个低等级的角色,但不管是从角色的设定还是机制上来看,他其实都是不错的选择。他的攻击方式是用手中的双枪发起射击,反应速度特别快,他的技能也很特殊。他的技能和普攻都是以穿刺为主,能给敌人带来不同程度的穿刺效果,这种效果能忽视拥有护甲的敌人。
因此他算是高护甲敌人的克星,还有自身的远距离攻击和机动性,在很多时候能实现无伤击杀的效果,在后期就算面对实力强劲的敌人,他也能与之一战。除了距离和穿刺能力的优势外,他还有一个优点是拥有无敌效果,不管是发动冲刺闪避还是发动闪避反击,他都会有无敌效果。利用这个效果他还能与敌人近距离斩战斗,在遇到群攻或者是大范围伤害时,也能用无敌效果快速拉开距离。不过这也不代表他是一个以单体为主的角色,他的终极技还有连携技都是范围攻击,而且是无死角无差别的进攻。
敌人只要在附近就会打到,这两个技能让他有很高的容错率,在走位上也没有特别的限制,还有一点是比利虽然定位是远程角色,但在近距离作战时打出的伤害会更高一些。在有合适的机会下,能近距离搏斗就近距离,也不要害怕受到伤害一直拉开与敌人之间的距离。对于新手玩家而言,比利是很值得投入时间培养的,在之后面对护甲的敌人时间会更轻松一些。