长离在倍率上会不如队伍里的主要输出,但是又会比副输出的位置造成的伤害高,在手感和操作上的区域拉满,可以通过合轴的方式和玩家的手部乘区来提升角色伤害,其正常的输出和忌炎差不多,其延奏和大招的增伤作用,强力主输出今汐和安可目前都吃不满。角色在阵容中,一般都是作为副输出位来进行使用。其专武带来的增益效果大于命座的加成作用,能带来大数值的暴伤加成。
而且增伤作用于共鸣上,在满状态的时候对敌人的出伤能够更高。另一个同类型的千古能够暴击的加成,使得在配装上能够更全力的去堆砌暴伤有效输出条。其特效带来的充能增益可以弥补角色的充能缺口,而且特效被动攻击的加成也能够轻松的满状态。在与角色的适配相性特别高,是可以代替专门的武器进行使用。西升这把的特效能够使得佩戴者的攻击叠加,在输出轴上有效输出方面相匹配,但加攻的作用会在实战中起到的作用很小,主要是用在前期中进行过渡使用的物品。行进适用于在大招因为充能问题启动不了的情况下使用,能够很好的解决角色的充能问题。在前期中配装主要选择紫鸟的cost3摩托,需要通过支线来获得摩托的cost4。
因为就业为输出向的角色所以选择输出的有效条,其cpst3上选择火伤的收益会比其它的有效条高。在前期贫困阶段的时候,正确配装的主要条对了就可以,在中后期才追求输出条的选择。其角色的命座上的二命能够在面板上体现额外的暴击加成,能使得配装上副选择更多空间选择暴伤,在五六命的在获得离火状态后的加伤,可以作用在全输出轴,而且自身面板处于常驻状态。