西施重做之后让她在伤害构成以及限制敌方C位输出空间方面有了明显的提升,这让她的玩法也有了更多选择。西施的被动是距离每增加一百码伤害就会有一定比例的增加,这个增加的比例会有上限。因此在打伤害时最好是把距离把控在技能释放的极限位置,这样不仅能打出高额输出,同时还能保证自身的安全。西施的一技能后是向指定位置扔法器并给区域内的敌人带来伤害,范围内的敌人都会向法器位置聚拢,同时还会缠绕在一名敌人身上,等几秒钟再次释放该技能后能控制敌人进行小段距离的移动。
一技能打中的敌方距离西施比较远时,二段牵引是无法释放的,该技能对小兵或者是野怪能造成双倍伤害,当这个技能的范围内同时存在多个敌人时,会优先吸附距离她最近的目标。一技能的二段使用过后吸附状态就会取消,西施释放二技能时会抛出能量球,能给范围内的敌人带来持续伤害,能量球在两秒钟后会爆炸,敌人如果处于能量球中心在爆炸时受到的伤害将会更高一些。
二技能首次打中敌人时会有减速效果,多次命中时伤害会有百分之二十多的衰减,这里有三个细节玩家需要留意,二技能只有打中野怪时才会停下,在打中敌方英雄或者是小兵时都会穿过去直到弹道终点。该技能会自动追踪被一技能打中的目标,因此在个人打消耗时,尽量在最后一秒再使用一技能的二段拉,在这期间多释放几次二技能来打消耗,这就既能打出高伤害还能控制。在清线时一定要把控好二技能的施法位置,保证落点中心处的双倍伤害能炸到小兵,让推线效率达到最大化。
西施释放大招会将法器的力量都灌注在自己体内,获得强化状态同时二技能的CD时间会重置,强化期间一旦打中敌人,就能控制敌人进行两次移动,二技能重置后CD时间会缩短到一半。开启大招时间西施还有加速效果,这里有两个小细节要注意,在释放大招时最好先提前释放一次二技能,然后配合一技能利用大招快速刷新二技能,打出连环能量球。大招一技能命中后开启时也能用两次二段一技能,如果是先用完了二段一技能,再释放大招时,就无法多用一次二段一技能了。