凌云志是游戏中品质比较高的一个侠客,属于神话品质,他的优点是坦度很高,同时还有灼烧效果,可以说是队伍中不可缺少的一员。他的普通攻击为火轮斩,主要为单体攻击,攻击距离为中距离,能给敌人带来百分之一百四的普攻伤害,一层灼烧施加的概率是百分之二十,觉醒后的凌云志灼烧概率能增加到百分之三十。敌人一旦被灼伤,就会受到持续的伤害,持续时间为十五秒钟,灼烧能进行叠加,最高能达到四十层。
灼烧和流血是游戏中两个主要持续伤害,都属于异常状态,天火落凤是他的主动技能,释放后会落下九阳火凤,造成的伤害为范围伤害。范围内三个敌人合计受到的技能伤害为百分之八百,同时给敌人施加一层灼烧效果。
觉醒后对范围内敌人施加三层灼烧,灵火墙是凌云志第一个被动,在对战中他的生命属性以及防御都会有百分之十的提升,敌人身上只要有一层灼烧,他所受到的伤害就会减少百分之十,灼烧最多按照六层来计算。凌云志觉醒后这个被动技能提升的生命值和防御能力会达到百分之二十,敌人身上如果有六层以上的被动效果,敌人对他能造成的伤害就只有百分之四十,这让本来拥有高坦度的他更难被击杀掉。
烈火焚心是他的第二个被动技能,释放后能提升灼烧状态百分之三十的伤害,灼烧能直接无视敌人百分之四十的防御,护体罡气伤害也会有百分之三十的增加。这些都能让灼烧的持续伤害进一步提升,特别是敌人有护体罡气的情况下,还有额外的加成效果。火疗决是凌云志的第三个被动,敌人身上只要添加了四层灼伤,他就会回复一定的生命值,还能给距离最远的敌人施加一层额外的灼烧效果。