阿拉斯特在游戏中的定位是骑兵类英雄,它的代号为王庭铁卫,与他的形象十分相符,作为骑兵类角色,他的优势肯定是擅长率领骑兵部落去战斗,对城市以及据点发起进攻时能打出很好的效果,并且在战斗中他的生存能力是非常强大的。阿拉斯特在释放怒气技能后,能给目标部落和范围内三支部队带来物伤,同时还会施加两秒钟的畏缩效果,在这期间敌人的反击伤害会有一定程度的降低。
他的怒气技能经过升级后,伤害数值最高能达到六百点左右,敌人的反击伤害则会降低百分之二十,这样不仅我方范围伤害有了提升,而且对方的输出还会降低。他的被动技能一共有四个,驰骋技能是他所率领部队的生命值和物理攻击力都会得到提升。
该技能达到满级后。生命值和物攻提升的百分比都是十,这个被动技能在对战时还是很有用的,能让队伍的整体实力都有提高,军团防线是他的第二个被动技能,在向据点和城市发起攻击时,有百分之五十多的几率会有防御能力的提升。触发时间为五秒一次,防御能力最高能达到百分之三十左右。
索兰德之光是阿拉斯特的第三个被动技能,当他所率领部队的兵力高于一定百分比并发动普攻时,能得到两个效果,一个是增效,另外一个则是激昂,维持效果为三秒钟,这时英雄的技能伤害以及怒气获取速度都会很大的提升。触发时间与他第二个被动技能一样,都是五秒钟一次,这表示在开战后就能获得增益。骑士之誉是他第四个被动技能,该技能的效果是骑兵单位的普攻伤害都会有增加,敌人带来伤害数值都会有所降低。