野蛮人可不是简单的野怪,它们是一整套有层次、有特色的PVE玩法体系。这些家伙分布在地图各个角落,从游荡的小队到盘踞要塞的大部队,各有各的套路。最常见的分类是普通野蛮人、营地游荡者和要塞防卫军。普通野蛮人通常以小队形式出现,击败后能给咱们提供资源包、加速卡或统帅经验;而营地游荡者则更强悍,常驻在固定区域,需要集结盟友才能搞定;最棘手的要塞防卫军,不仅带着箭塔和堡垒,还会召唤首领巴格尔,得靠团队协作才能攻破。
野蛮人的难度和等级挂钩,从一级到二十五级逐步提升。比如一级野蛮人营地只需要12万兵力就能轻松拿下,但高级要塞得凑齐十几支满编队伍才能挑战。它们的攻击模式也各有特点——普通野蛮人近战为主,营地游荡者会主动追击,而箭塔则是远程高伤,稍不留神就会被消耗兵力。最有趣的是警戒值设定,打掉箭塔或游荡者会积累这个数值,满100%后BOSS才会现身,这种机制让战斗多了点策略性。
关于奖励,这可是咱们刷野蛮人的核心动力。除了基础资源,高级野蛮人必掉装备图纸碎片,比如寂静审判或名门之盾,这些都是后期打造神装的必需品。隐藏BOSS邪恶商人德里克还会掉落金色碎片,虽然概率低但绝对值得蹲守。打野将的加成很重要,像曹操、源义经这类有对野蛮人伤害提升技能的统帅,能让效率翻倍。
打野蛮人虽香,但体力消耗和兵力调配得规划好。普通野怪每次消耗5体力,城寨则要150点,建议优先组队或集结。