负面状态是影响战斗的重要因素,咱们可以把它们大致分为效果类、控制类和特殊负面三类。效果类负面主要是持续性的伤害,比如焚烧、中毒、风罡、雷暴等,这些状态会让目标每回合受到固定属性的伤害,相当于慢慢掉血的过程。控制类负面则更偏向限制行动,比如眩晕会让目标完全无法行动,缚足禁止移动,而力竭虽然允许释放技能和普攻,但无法造成实际伤害。特殊负面就比较多样了,像连环会让目标受到元素伤害时承受额外伤害,而武力/智力增伤或降低则会直接影响输出或防御能力。
这些负面状态的触发往往和技能、天气条件密切相关。比如有些技能需要在特定天气下才能附加控制效果,烈火燎原要求晴天,风诡云谲需要风天,水淹七军则依赖雨天。还有些技能会对已有负面状态的目标造成额外伤害,比如鸩弑对中毒目标增伤30%,明火执仗对焚烧目标也有同样加成。咱们不同负面状态之间可能存在叠加关系,但具体计算方式需要看战报中的实际效果。
面对这些负面状态,咱们也有应对手段。净化效果可以移除所有负面状态,比如小乔的主将技刹那芳华就能同时净化全体并治疗。部分武将自带免控能力,比如赵云免疫缴械,甘宁在雨天能免疫所有控制。合理运用这些机制能让咱们的队伍更稳定地输出。不过净化技能也可能被沉默或眩晕打断,所以时机选择很重要。
在实际战斗中,咱们需要根据敌方阵容选择合适的负面状态进行针对。比如对阵依赖主动技能的队伍时,沉默和力竭会特别有效;对付高爆发武将时,降低武力或智力的debuff能显著减少伤害。同时也要留意天气变化,这会影响部分控制效果的触发。