综合游戏内职业平衡性和实际体验,四转阶段最推荐的两个方向是剑士转职的骑士和弓箭手转职的巡游者,前者攻守兼备适合团队协作,后者操作灵活续航能力强,而追求极致输出的朋友也可以考虑魔法师转职的禁法师。剑士四转后的骑士绝对是团队里的定海神针,这个职业把防御属性点满的同时还保留了可观的输出能力。举个具体例子,同样是面对副本BOSS的大范围技能,骑士开着圣光护盾硬扛伤害还能用旋风斩清小怪,而斗士虽然爆发高但需要频繁走位躲技能。对于喜欢正面刚又不想当纯肉盾的朋友,骑士既能用蓄能冲锋突进控场,又能用神圣裁决打出成吨伤害,简直是副本和团战中的全能选手。
魔法师四转后的两个方向差异非常明显:魔导师就像移动炮台,火雨和陨石术的范围伤害清怪效率一流,特别适合挂机刷材料和日常任务。而禁法师则是PK场上的控场大师,冰霜新星减速接毒云术持续掉血的连招,能把近战职业折磨得没脾气。禁法师的闪现技能可以穿过部分障碍物,在竞技场里绕着柱子打游击战特别爽。不过脆皮的通病还是存在,建议搭配提升移速的附魔和增加护盾的精灵。
弓箭手四转绝对是平民玩家的福音,尤其是巡游者这个职业。别看攻击数值比圣射手低,但超强的机动性配上治疗箭和陷阱箭,单刷高难度副本时容错率特别高。用巡游者打世界BOSS时,边跑边射能无伤磨死BOSS,虽然耗时长但特别省药水。而圣射手的箭雨覆盖范围超大,团战时躲在队友身后疯狂输出特别安逸,不过要注意站位别被刺客切后排。先用束缚箭定身敌人,接穿透箭打爆发,最后用后跳射击拉开距离,这套组合在PVP里特别好用。