队伍互换的核心逻辑是通过主城或分城的部队配置界面完成。玩家需确保目标部队处于城池内(若在外行军则无法直接操作),点击目标部队后选择互换按钮,即可将不同部队的武将拖拽至指定位置完成调换。互换过程中兵力无损保留,但武将的兵种、战法搭配需重新适配。将前锋位置的骑兵武将调换至中军时,需检查其攻击距离是否满足新位置的需求(通常中军需攻击距离≥。若涉及兵种转换(如步兵转禁卫或弓兵转长弓),需提前消耗资源解锁对应兵种特性。
队伍互换的本质是资源再分配。开荒期常用马妹+吕蒙的高爆发组合快速打地,但进入中期后,吕蒙可能需调入法刀队担任核心控制,可将马超、魏延等武将补充至原队伍维持输出。另一典型场景是应对敌方阵容克制:若敌方主力为弓兵队,可将原本分散的骑兵武将集中重组,利用兵种克制(骑兵克弓兵)提升胜率。队伍互换还能解决资源短缺问题,例如将高消耗的蜀步队暂时拆解,优先保障菜刀队的征兵资源,待资源充足后再恢复。
快速转型应对战场变化:在同盟攻城或大规模团战中,常需临时组建拆迁队(高攻城值武将)。例如木鹿大王、高顺等骑兵武将可通过互换快速集结,搭配云梯冲车战法实现高效拆墙。战法资源复用:当主力队伍战法被敌方针对时,可通过互换调整战法携带顺序。例如将反计之策从前锋移至大营,避免被敌方先手控制破解。多队协同作战:利用要塞调动机制,将不同队伍的核心武将跨区域调配。例如主城队伍中的刘备可临时调入前线要塞队伍,为驻守提供续航支持,待任务完成后再归建。