洗涤系统的底层逻辑并非完全随机,而是遵循明确的数值框架。每件装备的每个属性都有预设的上下限,例如暴击率可能被限制在5%-15%之间。玩家需通过分解多余装备或参与限时活动获取洗涤石,每次洗涤会重新生成所有未锁定属性。高阶装备会开放属性保护功能,允许消耗稀有道具固定关键数值,这要求玩家在洗涤前明确优先级,输出职业需优先锁定攻击类属性,而防御型职业则保留生命值与抗性。
策略规划需结合职业成长曲线与资源储备。以法师为例,三转前应优先堆叠魔力增幅和施法速度,不必过度追求极限数值;四转后觉醒范围技能时,则需将暴击伤害和范围加成作为核心洗涤目标。资源管理方面,建议每日完成深渊试炼和魔神降临获取基础洗涤石,保留高阶保护道具用于后期套装。当遇到同时出现攻击速度+12%和暴击率+8%的抉择时,需参考当前装备总属性偏差值,若暴击率已达标30%,则补足攻速收益更高。
实战验证是检验洗涤成果的关键环节。在跨服竞技场中,携带不同属性组合的套装进行多轮对战,记录伤害吸收率、技能循环效率等数据。例如将战士套装的格挡率从15%提升至22%后,生存时间延长了8秒,但输出量下降17%,这种场景就需要通过次级属性微调重新平衡。当新增穿透抵抗属性时,及时调整原有防御属性结构,避免资源浪费。