传说装备的获取往往与支线任务紧密相连。支线任务冤有头债有主便是一场充满抉择的江湖恩怨:当玩家在梅林遇到假行运豹子时,选择交出邀请函获得筹码,最终交还豪客债主可得到贪婪华服。而工匠的秘密对决任务则更具策略性,玩家需在谢园主屋触发紫色任务后,从魔链、狂肩、巧戒、御戒四类图纸中择一制作三件装备,才能解锁其他图纸的兑换权限。这类任务不仅考验战斗能力,更需要玩家对NPC行为逻辑的精准判断,如医者私心任务中,唯有击倒所有伪装成伤者的敌人,才能获得仙风道骨腰带的蓝图。
挑战型任务则呈现截然不同的风格。修罗塔作为经典试炼场,其30层是绝影、魔弦等职业传说武器的必经之路,而60级后通过邮箱领取的修行成就奖励,则为铁公主、炽刃等职业开启进阶通道。里武林副本的深层镜像·泯灭模式更将难度推向极致,玩家需在每周特定时间挑战,通过概率掉落机制获取狂心套装组件,这种融合时间限制与概率博弈的设计,使得装备获取过程充满刺激感。部分传说装备如鬼差号令靴需要通过系列任务榆木脑袋逐步解锁,收集五个面具换取戒指蓝图的设计,巧妙地将装备获取与剧情推进融为一体。
在材料收集环节,游戏设置了多重进阶路径。黑魔殇等核心材料需通过江湖失忆疯狂实验等高难度副本反复刷取,而刻印之石的获取则关联装备强化系统——玩家既可通过罪业裂缝合成装备,也能在昼夜空间定时刷新的锻造空间批量获取溶液与黑石。特别设计的活动副本如正道陨落,允许玩家用铁币兑换图纸,这种将限时活动与永久性成长结合的机制,既维持了日常活跃度,又为硬核玩家提供了快速突破的通道。