闲云主要在辅助风的下落攻击输出方式的输出位,是有着加伤基础攻击伤拐的奶妈,一命命座解锁可以使得战技能再次使用,解决角色充能上的问题,二命能提升自我的攻击数值,在对于站场的角色能够起到加强增伤能力。满命的状态下能够从辅助的定位,变成输出向来进行使用。其加入的阵容队友,主要有站场打下落攻击的主输出位魈,和增伤加暴伤数值的珐姐,具有一定输出能力的水神来进行队伍构建。
普攻的释放为几段的攻击,每一段都能对敌人造成风伤,在消耗能量进行重击的时候,发射的方式成为直线式。战技在开启后能够转化鸟的形态,从而落地后对敌人造成风伤,但是这伤害包括于下落攻击的方式中,处于这个状态下再次释放技能,都能获得加伤和加范围的作用。其释放只要处于在敌人的附近,就算相距一段距离,角色在原地释放,都能够自动的追寻落下目标。该技能在对目标造成伤害的同时,又能够对于小型怪会有个击飞的效果。而且其输出方式会发生转变,跳跃键的点击能够触发角色位于空中,从而方便对目标造成下落伤害。
作用的对象就算切换队友也是有效,触发的次数有限制。如果战技的释放而没有使用的话,那么角色自身的技能冷却时间能够进行缩短。大招在启动后能为全队具有加血回复的作用,回复的数值会受到角色的攻击面板数值影响。除了回血的增益之外,也具有加下落的高度作用,每次完成下落的攻击,就会得到其的加伤,出伤的效果会是范围的风伤。治疗的时间会有间隔性,属于持续治疗,而不是一下子抬血完。在使用上能够更加便利,相对于心海来说,不需要切出想要治疗的角色,位于治疗技能旁。
就算处于后台的角色也能够吃到加血的效果,能够在整个输出轴上使得主c位的技能占比更高,更适用于以战场输出比较长的输出阵容。角色在突破后,能够技能的冲击波命中敌人时,会让队友进入特殊状态,在这个状态下的队友下落暴击会得到加成。其二下落攻击的加成提升,会是角色攻击的两百倍,能够加成的攻击力数值接近一万,在每一次的坠地伤害,都能得到作用的覆盖。