飞霄主要就业追击队的输出位置,其具有技能高频和灵活性,主要输出方式是对单,数值非常的强力,其面对精英怪的时候,基本一个大招就可以解决,撑死两个大,使得队伍的成本能够降低。非常依赖大招的启动,大招为追加的攻击主要方式,最多能吃到的增益只能是两种。而且自身的充能有些短板,极度的需要依赖队友提供的充能,配队上锁死三月七类型的队友。
而且对于鸟的依赖也很强,没有鸟的话可以用鸭鸭来替代。主要的方式为对单,战技通过追击的方式清除小怪,大招主要面对精英怪。抽取的零命就是完全体,专武的优先选择大于命座的加成,抽取的最具有性价比的是二命加专武的选择。如果有真理的专武可以替代的话,那就优先抽取命座。一命的提升主要是在数值的方面上,在发动除了大招以外的技能时候,会使得大招的伤害能够有额外的加成,在回合行动结束的时候才没有这个加成效果。具有这独立的乘区,能极大的提升单词大招的伤害数值。
二命会在天赋效果中,目标的追击攻击能获得点数飞黄,能使得大招的循环机制更完善。大招的回能转动释放,能释放出多次数的大招核爆伤害。四命的追击削韧能够减少大部分的数值,而且在追击的时候速度能够提高八速,让大招有更多的机会去打破韧状态下的怪,在这个状态下的怪抗性能够被降低,使得角色的在输出方面能够得到加成。满命的时候抗性的数值乘区会得到加伤,在于穿透率的加成。追击的攻击伤害会被当做是大招的伤害,而且伤害倍率的提升有140%的大数值。在处于低命的状态下,大招为主要的直伤输出体现。
随着命座的逐渐解锁,会使得主要的输出方式,不再是以大招为核心输出出伤,受到天赋强化后的战技伤害也足够的强力。角色的主要提升变化较大的命座是一二命,还有满命,满命会能够改变主要输出的方式。高配的队伍,也是伤害化最大和造金成本最高的阵容,队友有鸟和账账,后者的速度要求要比主输出的角色还要快,鸟在遗物配装词条上,攻击方面上的增伤乘区收益更高。生存提供盾位的纱金,主要能够为全队提供安逸稳定的输出环境。