莱卡恩是以近战形式打击破伤害的角色,具有较强的击破能力。操作很灵活,可以战场输出,对敌人攻击能够很快打到虚弱状态。在敌人处于这状态下,会和队友一起对敌人输出,角色输出的形式以追加攻击来体现。即使敌人被队友先一步的击破,换上该角色进行攻击敌人还是能触发额外攻击能力,使得敌人受到更多的伤害。角色属于是击破角色,冲击力的堆叠能够加快累积失衡条的速度。
发动后使得敌人更容易进入失衡状态,在这个状态下更容易出伤。使用震星套能与以累积特定状态的攻击方式特别相符,且效果角色能够全部吃满。二件套能够带来冲击力提升,完整效果所有技能都会提高对敌人的负面状态的概率。大招和小技能这两者的击破效率比普攻快很多。要想让角色主要打击破的选择摇摆爵士,全套能发动战技和大招技能时,全队伤害会提升。要作为输出位的话可以从2啄木鸟,能在技能命中敌人造成暴击,并且还会获得攻击的增伤。极地2可以冰伤的提升,在由冰触发的反应时,会有个额外的增伤。副词条中目前没有增加冲击力的词条,所以主要按照输出的标准来提升自身伤害。因为角色主要靠冲击力打出失衡状态,冲击力得堆叠,又属于冰伤的输出角色,所以选择这三者来作为主要词条。
角色以普攻形式来打出失衡状态,所以普攻优先升级,闪避在第三阶段升级是因为材料的短缺问题,无法将资源全部投入一个击破手上,前期可以通过多次的闪避来积累状态值,另外连携能的打出能带来大量的数值,容易让敌人进入虚弱状态。但是因为三个人共用一个大招,大招优先度大部分都让主c输出位,所以在三者中排列最后。