心理学家的应激是唯一能给她带来溜鬼加持的特质,这个特质说简单点就是能让他吃三刀后再倒地,由于她是一个白板角色,没有任何溜鬼技能,唯一的优势就是通过应激吃三刀。因此她溜鬼的重点是熟悉地图中每个点位以及转点方式,练习基础的博弈技巧,溜鬼时一定要清楚知道自己该如何转点,其实就是从一块板区转移到另一块板区,博弈就是直线往前走让屠夫觉得你要过板,然后回头一个砸板。
每个角色的技能虽然都不同,但溜鬼的基本功都是大差不差的,不过每个屠夫的溜鬼思路都会有些不一样,比如说溜红蝶时最好是卡板子,不需要一直转点。杰克的话就是提前下板然后拉距离,渔女是看她叉子的位置,然后往水圈外走,溜渔女则一直转点,至于约瑟夫和破轮这种比较克制心理学家的角色,在他们这里心理学家的应激起不到什么作用。作为白板角色在他们手下就会显得很被动,心理学家最不怕的是单刀角色,比如红蝶和宿伞之类,就算是秒倒基本上吃三刀也也能拖出两台机的时间。被秒了也不用担心,应激让她能有二溜的空间,移情特质是一个顶级辅助技能,不过在单人溜鬼时发挥不了作用,该特质的效果是把自己一半的血给队友,移情通常在以下情况中能发挥出作用
一是救人位OB位半血,利用移情心理学家能补充他们的状态,让他们能直接二救或者是继续OB,有效减少跟其他满血求生者换位救人所消耗的时间。一般他们都会发动信号,看到信号后就对他使用移情。第二种情况是监管者抓人时丢掉了视野,溜鬼的人成功让监管者丢视野,在监管者找人时心理学家能使用移情让溜鬼的人重新回到满状态。
第三是在遇到特殊屠夫时,比如说约瑟夫,他一刀是一点五倍的伤害,心理学家能吃三刀的特性就会不适用,因此等他的镜像结束后场上如果有队友受伤,就直接把应激给用了,像摸不满的血量,心理学家通过移情都是能移满的,这样也能避免自己或者是队友被一刀斩的情况发生。牵绊特质常用于开门站冲门时,溜鬼时心患的奔赴是很难派上用场的,并且十分考验两个玩家的默契程度,所有该技能玩家需要斟酌使用。