首先要说的是夏侯恩自身携带的主动战法挑衅,发动概率是百分之六十,能嘲讽全体敌军持续一个回合,这个战法不仅可以搭配的突击战法,比如说皇甫嵩的后发之刃,还能搭配肉盾型的武将帮助队伍承担伤害。该战法最适配的还是五星武将,由于五星武将自带的S级战法能与B级战法产生联动效果,能将挑衅的隐藏特性更好的发挥出来。
突击战法重击是车胄自身携带的战法,发动率虽然不是很高,只有百分之三十,但在普攻之后能对敌军发动一次百分之一百四的兵刃攻击,可以说是手起刀落的下位替代了。对于早期缺少突击战法的玩家来说是一个不错的补充,搭配强攻后能打出联动,让重击的发动概率得到提高,作为突击战法肯定适合有自带连击的武将或者是自身携带突击战法的武将,比如说太史慈和夏侯渊。挥砍是B级主动类战法,尽管作为主动战法,但有百分止五十的发动率,而且不需要准备一个回合,就能给敌人带来百分之一百二十多的兵刃攻击,是收益很高的一个主动战法。
挥砍主要给器械队伍佩戴,因为器械队伍需要快速的结束钓守军,也很适合以兵刃伤害为主的武将,武力值只要足够高,就能把挥砍的作用都发挥出来。救援战法来自于陶谦,发动率不算很低有百分之四十,而且也不需要准备,并且作为B级战法,有高达百分之七十多的治疗量,治疗量会受到智力的影响。救援还能持续两个回合的时间,给我方两名友军带来收益,可以说是所有B级战法中不可缺少的续航神技。最后要说的战法是奋发,来自全琮,这个战法有两个效分别是武力和速度。
提升的属性点都是二十五左右,对于兵刃伤害队伍会有很大的提升。速度是绝地队伍的先手,武力则决定了队伍的伤害,奋发刚好两者兼具,能以最少的回合解决掉敌人的最多兵力。玩家不要小看了属性点的加成,它会影响到后来战法中受属性影响的战法,能一举多得。对于新手来说,想要获得S级战法不是一件容易的事,这些B级战法虽然在属性上比不过S级战法,对只要玩家使用得当,它们的发挥出来的效果都能达到最大化。