佣兵的道具是护腕,开局后佣兵会自带三个护腕,想要触发护腕有三个点,一是佣兵的护腕是开启的状态,二是角色必须要贴着模型,最后一点是必须是跑动的状态,这三个点少了一个点护腕都无法触发。佣兵的定位是牵制和救援,利用护腕能快速拉近与狂欢之椅间的距离,从而更快的进行救援,而且佣兵有坚强的特质,能承受币其他求生者更多的伤害。
就算是受到一次普攻伤害之后依然能在大多数监管者手下进行救援,因此佣兵相较于其他求生者来说求人会更加稳定,而且监管者在追击佣兵时,佣兵能凭借钢铁护肘许迅速拉开与监管者的距离并进行转点。
受到两次普攻伤害后也不会马上倒地,钢铁冲刺是他的外在特质之一,在随身携带护腕时能依靠墙体和障碍物作为发力点,向摇杆方向弹射拉近或者是拉远自己与目标之间的距离。久经训练特质是佣兵板窗交互的速度的提升,坚强特质是佣兵在狂欢之椅伤起飞速度会减慢百分之十,恐惧值会延后十几秒才会生效。
战争后遗症特质是破译速度降低百分之二十多,场上每多一个佣兵修机速度还会再降低百分之十,破译速度最多能降低百分之后五十多,每次受到伤害时治疗时间会有百分之十几的增加,最多增加到百分之七十五左右。在天赋的搭配上,走救援运营路线的话,佣兵优选是的回光返照、化险为夷和绝处逢生,加三点愈合和一点不屈不挠,这样佣兵在受伤时能找队友快速补充状态进行二次救援,就算自身受到了多次伤害也有不俗的补状态速度,能有效降低在劣势局面中的运营难度。