花木兰在游戏中的定位是打野和辅助,技能效果比较偏向于均衡辅助,尤其是她的一技能,看上去跟贞德的技能有些相似。首先来看一下她的打野属性,她之所以在打野中有很好的表现,关键在于她的打野技能树分支以及三技能升到满级后,所率领部队中的主将以及副将最高提升百分之九十多的经验值,这个经验值加成是目前所有打野将领中领先的存在。
在早期有不少适合打野的统帅,比如说洛哈、埃塞尔弗莱德等,他们虽然没有将强度虽然没有花木兰高,但他们的获取方式会更简单一些。花木兰作为打野主统时,优先将她的前两个技能升满,解锁了第三个技能后再升该技能。
如果是走辅助流玩法,除了三技能外,她的其他技能都属于辅助类技能,尤其是一技能,一技能达到满级后是能使范围内的所有友方部队,获得防御力、生命值以及攻击力各百分之十几的加成。并且还有百分之二十多的行军速度的提升,把该技能放在辅助将领中进行比较,强度无疑是排在第一梯队的。
同样作为AOE技能,如果不是培养比较困难的情况下,是能与贞德一较高下的,就算如此花木兰在早期辅助将领中的推荐程度还是排在了第三。辅助流派的加点是先把一技能升到满级,然后再升二星解锁雌雄莫辨,把雌雄莫辨升至满级后,再直接升至四星,最后随机升级技能就可以。在统帅的搭配上,优选是贞德担任主统帅,花木兰担任副统帅,贞德的技能也有很强的增益效果,她一技能最高能提升步兵百分之三十的生命值,骑兵百分之三十的防御力以及弓兵百分之三十的攻击力,还能额外获得四十点怒气值,他们两个搭配是早期团队增益能力最强的。