不少玩家在使用角色战斗时总感觉伤害打不出来,主要原因还是在于角色练度不够,在培养角色之前玩家首先要考虑的就是元素反应。如果角色自身伤害本来就不够,反应在一定程度上还是有提升效果的,游戏中一共有七种元素,每种元素对应的属性伤害都不一样,除了这些之外,还有个边缘属性就是物理伤害。
物伤伤害是无法打反应的,因此直接选择不培养,风属性和岩属性的元素反应不能直接增加角色伤害,比较依赖装备属性,因此不在元素反应提升伤害的范畴之内,早期直接忽略就行。早期提升伤害最有效的方式是,如果玩家有火元素的主C角色,就与冰元素以及水元素这两种元素进行反应,不管是蒸发还是融化都有倍率伤害的加成。
而且该倍率不会受到元素精通的影响,就算角色的精通是零,火元素触碰冰元素的伤害不会发生改变,依然是两倍伤害,火触碰水元素的伤害还是一点五倍。玩家手上如果有水或者是冰角色也是一样的道理,不过与火元素角色反应倍率是相反的。
由此可见早期培养火C是最快提升角色练度伤害的关键,除了这三种元素之外,早期培养雷系以及草系也可以,这两种属性提升练度的方式也很简单。如果是新手刚入坑就组一个雷草激化队伍,然后主堆攻击力和精通,就能提升整个队伍的练度。还有一种方法是优先培养可以脱手的角色,这类角色的伤害高同时还有很强的适应能力,脱手角色的优势在于能把技能留在场上,不管是自身打出的伤害,还是配合队友去打反应,都能增加队伍整体的伤害。热门的点秋香国家队受欢迎的主要原因也是因为可以脱手,只要是脱手角色都很适合培养。