在排位赛结束之后,会出现对局结算图,很多玩家都会直接忽略这张图,其实排位上分主要就是根据这个界面的内容来核算成绩。对于会根据五个维度来进行评定,有淘汰、排名以及物资,还有伤害和治疗,在竞赛的详情上还有游戏时间以及救援数量的多少,然后依据整场的数据得出总积分的扣减或者是增加。通过评分就能看出来,除了作战价值之外,游戏时间的长短、伤害以及淘汰都跟加分有很大的关系。
了解了加分机制,再来说一下不同风格的玩家怎么才能快速上分,提升自己的段位,首先说的是刚枪型玩家,这种风格一般都有很大的自信,一看到敌人就想刚,不过这也不代表实力就到位,落地刚枪可以说是一个好习惯。不过想要更好去上分,就一定要避免出现排名靠后或者是游戏时间过短的情况发生,如果选择落点就刚枪的话,对于跳伞技巧必须要有足够的了解,只有先一步的到达资源点,才能更快的搜集到枪械。这样除了能给降落较慢的敌人带来很大的威胁之外,还能先占领地形,然后合理的进行布局,熟悉每个武器的特性和使用技巧也很重要,因为早期你也不知道会捡到什么武器,有了足够的了解后就能捡到什么就用什么。
队伍组队分为了两大类,一类是大神,另一类则是跟班,如果是大神的情况下,在发起冲锋时一定要让后排队友多带一些烟雾弹,能更好的保命,在自己被敌人集火攻击时,队友能利用烟雾弹及时的救援。如果不太会玩,是跟班的话就配合大神作战,在激战中可以多放几枪,也能蹭到一点伤害分数。合理分布背包中的道具物资,毕竟资源的拾取也是评分的五大要素之一。
排位赛中除了多人组队之外,单人的情况也不在少数,单人作战的缺点就少了之前说的五个维度加分项中救援的加成,所以需要在其他方面做出弥补。单排大部分都会面对三四人的编队,如果贸然去应战肯定是必死无疑的,所以单人比较适合的是远程打狙击战。打狙击的好处就是打不过能马上逃跑,一方面能更好的保命,还有一方面是看到远处的敌人时可以放几下冷枪,就算不能淘汰敌人也能刷出的一点是伤害,评分也会有所增加。