艾尔海森是游戏中的一个五星草元素单手剑角色,是一位非常灵活的草元素站场主C,利用E技能搭配天赋的重击,给自身施加草元素附魔,附魔后的普攻和重击是他最主要的输出手段。释放大招后能造成不错的对群爆发,战斗设定上与雷神有点类似,他的优势在于零命就能玩,不需要去追求高命座。对于专武的需求也不高,雾切之回光或者是绿剑都能使用,四星武器中也有好几把武器能使用,输出手法简单,不用过多的操作,长按E技能后飞到空中。
释放打招大招后会有一秒左右的无敌帧,在实战中能用来规避大量伤害,除此之外主要以E技能以及普攻输出的特点,让他在大世界中会有不错的体验,挂草频率极高,能赢过大部分的草系角色。他的缺点是单人伤害不是很出众,比不过当前很多强力的主C,需要绑定雷系副C,主打激化体系,达到了六命后才能解锁真正的主C玩法。艾尔海森释放元素战技后会向前方突进,给敌人带来范围性草元素伤害,同时还会凝聚出琢光镜,冷却时间是十八秒左右,该技能有两种释放方式,分别为点按和长按。点按时向前突进并造成草元素伤害,长按能自由选定落点,同样也会造成范围内的草元素伤害,有点像刻晴的战技。琢光镜有两种效果,一种是在持有琢光镜的情况下,他的重击、下落攻击和普通攻击会转化为不能被附魔覆盖的草伤,第二种是重击、下落攻击和普通攻击打到敌人时,会进行协同攻击,并且会基于目前持有琢光镜效果进行提升,伤害值是根据他的攻击力和元素精通挂钩。
琢光镜有两种限制,一是琢光镜最多只能存在三枚,二是每秒钟都会消失一枚琢光镜,不管玩家拥有几枚琢光镜,只要艾尔海森退场,琢光镜都会自动消失。艾尔海森释放元素爆发后创造一个领域,并对领域内的敌人造成多段草元素攻击,伤害也是基于他的攻击力和元素精通,释放时需要七十点元素能量。基础段数为四次,每拥有一枚琢光镜时,大招都会额外增加两次攻击,在拥有三枚琢光镜时,大招攻击段数能达到十段,有一点需要注意,就是他的大招除了会消耗琢光镜外,还会生成琢光镜。
在技能加点上,如果资源不够就先把战技和普攻给点满,资源充足了再点大招。艾尔海森的五星武器首选是裁叶萃光,到了九十级时能提供百分之八十多的暴击伤害,该武器特效能提升角色的暴击率。根据角色的元素精通,提升战技和普攻的伤害,十分契合艾尔海森的输出方式,但也有一定的限制。该效果在说生效二十八次之后或者是在持续十二秒后会被移除,不过好在只有十二秒的冷却,在实战中还是能做到全程覆盖。