说起在近距离作战中表现亮眼的武器,就不得不提这三把枪支,分别为UMP、AKM以及UZI。虽然UMP和UZI属于同一种类型的枪支,都是冲锋枪,但它们的用法是完全不一样的。这三把枪支尽管说都是近战能手,但在实战中的表现还是存在一定区别的,首先来看以下它们的输出数据,从单发上来看,子弹口径为7.62毫米AKM输出肯定是最高的,威力四十七在突击步枪中本来就是顶级水平,与GROZA差不多,跟冲锋枪系列放在一起对比优势就会更加明显。
UMP的单发输出威力接近四十,而UZI的单发威力只有二十多,与AKM对比,这两把枪支的威力确实不够看。但如果是把射击间隔加起来计算的每秒伤害输出的爆发力,那顺序就会立刻产生变化,UZI的射击间隔只有0.048秒,五百二十多点的秒伤不仅必UMP和AKM高,放在所有武器中也是名列前茅的存在。UMP射击间隔时间是0.089秒,爆发力也很强大,秒伤数值为五百二十点,而AKM的秒杀是里面最低的,只有五百一十点。
因此单从数据去看秒伤数值和单发输出的意义并不是很大,实战中会有不少的干扰因素。伤害衰减也是很多玩家都会忽略掉的一个数据,说简单点就是武器的效果射程是多少,一般而言狙击类武器的伤害衰减是最低的,然后是突击步枪,最后是冲锋枪和散弹枪。比如说Vector枪支,在距离敌人不到十几米位置伤害衰减就会开始出现,对比之下AKM的数值还是很理想,七十多米的距离才下降一点威力值,到了一百六左右的距离,威力值会再次降低一点。只要距离保持在一百六十米,AKM的单发威力就能维持在四十五点以上。
UMP和和UZI就一般了,在距离敌人二十多时伤害衰减就会开始出现,不到五十米的距离威力值就会减少两点,到了七十米时还会扣一点,这让UZI本来就不高的单发输出在没达到一百米时都快减完了。还有很重要的一点是UZI只能安装基础倍镜,敌人距离只要超过了五十米输出就会十分吃力,UPM尽管能搭配六倍镜,但与敌人距离间隔九十米时,威力也下降了四点,在对方穿了三级防具的情况下,它的伤害跟挠痒没什么区别。