游戏中的增益分为了不同的类型,在选择增益时一定不能过于随意,需要玩家根据角色的特性还有战斗风格来进行综合考虑。输出型增益主要是提升技能所造成的伤害,这个增益是十分重要的,能让角色的整体输出能力有全方位的提升,不管是面对单个还是群体敌人都有很好的效果,特别是在应对精英怪物还有首领时,高额的伤害能快速的减少的它们的血量。
攻速的提升也很关键,能让角色在短时间内有更多的攻击次数,让总体的输出量有所提高,对于依赖普攻或者是想要快速触发技能特效的角色来说,攻速的提升无疑十分重要。在角色有了一定暴击率时,优选提升暴击伤害以及增机暴击率的增益,能在关键时刻拥有更高的爆发输出,比方说刺客类的角色,有了暴击的增益能迅速打出高伤。生存型增益一共分为三大类,分别是最大生命值提升、伤害减免以及回血效果的增强,第一类是血量上限的C提升,能承受住敌人带来的更多伤害,在面对伤害很高的敌人时,让角色有更高的生存率。第二类是减少自身受到的伤害,不管是敌人普攻还是技能带来的伤害,伤害数值都会有所下降,尤其是在应对敌人的爆发输出还有群攻时,血量在短时间内不会迅速下降。
最后一类是回血速度的加快以及回血数值的增加,在需要持续作战的场景中,伤害是在不可避免的,有了回血效果后就能让角色的血量不断的回复,让自己有更好的战斗状态,避免出现血量过低的情况。这些都是常见的增益效果,玩家可以根据角色不同的特性来选增益,比如说剑客,剑客的优点是攻击力强,但生存能力比较弱,这时就选提升输出的增益。技能伤害增加或者是暴击伤害提升都可以,然后再搭配上生存型增益。
剑客主要是以收集剑气为主,与剑气相关的增益也能优先选择,让剑客的输出优势更进一步。拳师在近距离作战中会有亮眼的表现,还有不错的控制能力,这类职业的增益首选是控制力还有续航能力的提升,让拳师在控住敌人时自身有更好的战斗状态。刀客职业增益的优选是暴伤增加和攻速提升,在对战时有了这两个增益他在输出过程中能更稳定一些。