S3的主要变化在于UI部分,从米黄色复古风变成了蓝色科技风,应该是为了契合S3版本的科技化剧情,各方面的变动都非常明显。很多玩家觉得这种改动不好,没有坎公的风格了。不过由于并没有实质上的区别,所以影响并不大。当然也有很难习惯的部分,例如角色技能分类,需要手动点击才会显示效果。
再就是追加了一星角色的立绘,这方面外服以夸赞居多,不少角色的立绘可以说是非常棒的。例如一星的幽灵与不良学生党,精细度甚至可以比拟传奇立绘了,具体的可以在国服更新后再仔细浏览。
然后是较为核心的内容,通关18章之后,浮游城会进行重组变动,原有的三系建筑将会和旅馆统一化,显示为满意度设施,并且追加新的建筑格。生产设施、纪念物、名胜三种,生产设施指的是建造后可以入驻眼书好友,提高SP获取的建筑,眼书好友需要花费SP概率招募。
纪念物则是观赏性建筑,无实际价值,在活动中也可以获取,例如国际服这版本的四周年蛋糕。名胜指的是需要花费SP解锁的特殊建筑,解锁后可以入驻英雄来提高人气,人气则是旅馆再次升级的门槛条件。
在重组浮游城后,旅馆的等级上限调整为二十级,等级提升可以增加生产设施的最大等级上限。在十五级时,会额外解锁一块可以搭建建筑物的地图,进一步提高SP获取效率和额外的名胜纪念物地块格。
而原浮游城中的副本建筑,魔镜裂痕关闭,轨道电梯属性塔等副本移动至日程表,空中花园修炼房等功能建筑不变。这里提到的日程表,则是S3中一个非常重要的更新。把日常全都统计在了同一个页面,可以很直观的看到哪些日程没有完成。
原有的轨道电梯、PVP等等也都放入了这个新系统中,游玩跳转更加简单,这也是S3中几乎完全正面评价的系统。而抽卡方面,分成了up池、定轨池、普池。普池无意义跳过不谈,角色up池固定出率2.75%,只要出白盒必定为up角色。
武器up池固定出率3%,白盒2%概率为up武器,1%概率为其它绿专或黄专。并且抽取up池的井票固定为金票,金票二百抽可自选up角色或武器。而定轨池自选五个角色或者武器,只要抽取到白盒必定为所选对象之一。