如果咱们在线上处于劣势方,那么就要扬长避短,尽量避免与对面发生冲突,用运营手段渡过这个劣势期,为自己逐渐积累优势。那么在线上,唯一可操作可控的外界因素就是兵线。运营兵线大致分为四个部分,放线、控线、屯线和推线。这个很好理解,放线就是把兵线放过来,然后控住。兵线就会屯在塔前,等屯不住的时候再推出去。
但是咱们玩的不是塔防游戏,对面肯定会想尽各种办法来干扰你,那么接下来就讲讲如何应对。比如说一把游戏咱们想放线,那就得骗对面推线。重点就在于骗,主动上去打一套,让对面感觉到进攻欲望很强,然后拉回来开始补刀。
这时候它就会发现咱们想跟它抢二,随后它就上当了。这个时候它是三个小兵,咱们是两个小兵,兵线肯定是往己方推的。此时就不要动线了,但是也不能安稳的看着它把这波兵线补完升到二级。用技能去干扰它,压低它的血线。
当做出这些操作的后,对方重心一定不会在英雄身上。因为此时它的血量已经不占优势了,那它肯定要追求等级的优势,差一个小兵升二级一定会迅速推线。趁着对面回家吃果子的间隙,咱们把兵线控在塔下,兵线就算控成功了。
对线青钢影也是一样的,青钢影一级大概率会学W,咱们就拉扯身位骗它交技能。这时候它AOE技能打到了四个小兵,那不就是变相推线了嘛。另外还有武器这种一级学AOE技能的英雄,跟它去对拼,它感觉自己很赚,其实亏麻了。这时候咱们的目的已经达到了,让它推线,然后放回来控线。
控线的优势就不用多说了,第一可以避免对面打野抓你。第二你就在塔前,对面也没有足够的距离去击杀你,反而你有足够的距离去追杀它。控线之后就会有等级和经济上的优势,为什么会有这样的效果呢?
简单来说就是我在自己塔前还能怕你吗?你上来吃线我就打你,这个时候你是选择跟我反打还是补刀呢?不管它怎么选,都吃不到完整的小兵经济,但是我们可以安稳的补刀,经济就会慢慢拉开差距。有了经济上的优势之后就可以把对面赶出经验区,直接让它经验都吃不到,这时候等级也会拉开差距。
可能有玩家觉得对面卡线了直接强推不就行了吗?除非你叫打野来,不然一个人还真推不掉。那如果咱们被控线了如何应对呢?是优势那就强推,它拿你没办法。如果是劣势的话,那就必须叫队友来帮你把这波线推进去。不然的话会卡很久,跟对面的经济等级差距就会越来越大。
要是队友也来不了怎么办?那咱们就要主动去别的路找机会。与其在线上等着慢性死亡还不如另辟蹊径,说不定可以扳平劣势。屯线的话不用去刻意操作,只要你把线控住了,兵线就会慢慢吞起来。